Continuaremos o Post com as placas de vídeo que garantem grande performance em Full HD com detalhes em nível alto.
MELHOR PLACA DE VÍDEO POR R$ 590,00 
Radeon HD 6850
Radeon HD 6850
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| Codename: | RV970 "Barts"
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| Process: | 40 nm |
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| Universal Shaders: | 960 |
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| Texture Units: | 48 |
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| ROPs: | 32 |
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| Memory Bus: | 256-bit |
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| Core Speed MHz: | 775 |
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| Memory Speed MHz: | 1000 (4000 effective) |
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| DirectX/Shader Model: | DX 11/SM 5.0 |
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| Max TDP: | 127 W |
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Essa placa que veio pra competir com a GTX 460, e a AMD colocou preços muito bons para tentar diminuir um pouco as vendas da placa NVIDIA que fez e ainda faz tanto sucesso.
Além dos recursos que já existem na série passada, como Eyefinity, agora contamos com 3D Vision, que garante visão 3D para Jogos e Filmes.
Seu Crossfire também escala melhor do que a série HD 58xx. Com certeza essa é a melhor placa para se comprar por menos de 600 reais.
MELHOR PLACA DE VÍDEO POR R$ 740,00
Radeon HD 6870
Radeon HD 6870
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| Codename: | RV970 "Barts"
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| Process: | 40 nm |
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| Universal Shaders: | 1120 |
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| Texture Units: | 56
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| ROPs: | 32 |
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| Memory Bus: | 256-bit |
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| Core Speed MHz: | 900 |
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| Memory Speed MHz: | 1050 (4200 effective) |
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| DirectX/Shader Model: | DX 11/SM 5.0 |
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| Max TDP: | 151 W |
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Essa placa seria uma das rivais da GTX 560 Ti, que eu fiz um post anteriormente aqui. Gostaria de colocá-la nesse tópico, mas infelizmente não temos preços concretos ainda dela por aqui. Pois realmente ela é uma grande placa com ótimo preço nos EUA e um ótimo desempenho.
Por outro lado a HD 6870 também apresenta ótimo custo/benefício, apesar de ter desempenho no geral um pouco mais fraco que a GTX 560 Ti, ela também é mais barata quando fazemos a comparação em dólar. Então são coisas que equivalem e a melhor opção nessa faixa de preço é ela mesmo, a HD 6870.
MELHOR PLACA DE VÍDEO POR R$ 950,00
Radeon HD 6950Radeon HD 6950
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| Codename: | "Cayman"
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| Process: | 40 nm |
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| Universal Shaders: | 1408 |
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| Texture Units: | 88
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| ROPs: | 32 |
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| Memory Bus: | 256-bit |
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| Core Speed MHz: | 800 |
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| Memory Speed MHz: | 1250 (5000 effective) |
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| DirectX/Shader Model: | DX 11/SM 5.0 |
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| Max TDP: | 200 W |
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Desempenho excelente em Full HD na maioria dos jogos.
Oferecendo performance parecida com a HD 5870, que é a placa Single mais forte da série passada. A HD 6950 mostra muito mais desempenho em Tesselation e oferece ainda os recursos extras que já foram citados na placa acima, referente a série 6xxx.
MELHOR PLACA DE VÍDEO POR R$ 1250,00
2x GTX 460 em SLI
2 x GeForce GTX 460 1 GB in SLI
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| Codename: | GF104 |
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| Process: | 40 nm |
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| Universal Shaders: | 672 (2 x 336)
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| Texture Units: | 112 (2 x 56)
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| ROPs: | 64 (2 x 32)
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| Memory Bus: | 256-bit |
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| Core/Shader Speed MHz: | 675 / 1350 |
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| Memory Speed MHz: | 900 (3600 effective) |
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| DirectX/Shader Model: | DX 11/SM 5 |
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| Max TDP: | 320 W (2 x 160 W) |
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Essa Fermi realmente surpreendeu, principalmente em SLI. Nela vimos diversas vantagens que não vimos nas outras Fermi (480, 470) como o consumo de energia menor e um chip mais frio. Isso foi muito importante para o sucesso de seu SLI, além disso ela escala muito bem e tem ótima capacidade de overclock, o que nos permite uma performance fantástica.
Sem esquecer que a HD 6850 também escala muito bem em Crossfire e pode ser uma ótima opção também nessa faixa de preço.
MELHOR PLACA DE VÍDEO POR R$ 1480,00
2x Radeon HD 6870 em Crossfire
2 x Radeon HD 6870 in CrossFire
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| Codename: | RV970 "Barts"
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| Process: | 40 nm |
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| Universal Shaders: | 2240 (2 x 1120) |
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| Texture Units: | 112 (2 x 56) |
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| ROPs: | 64 (2 x 32) |
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| Memory Bus: | 256-bit |
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| Core Speed MHz: | 900 |
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| Memory Speed MHz: | 1100 (4200 effective) |
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| DirectX/Shader Model: | DX 11/SM 5.0 |
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| Max TDP: | 302 W (2 x 151 W) |
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Essa é uma combinação muito poderosa, assim como um SLI de GTX 560 Ti, que infelizmente não poderemos botar aqui por não termos preço dela no Brasil.
Esse crossfire oferece mais custo/benefício que a HD 5970 e até que a GTX 580. Por conta dos preços mais altos por ser uma placa High-end, você tem a opção de comprar uma e depois comprar outra, facilitando a vida de nós consumidores.
E aqui terminamos as análises sobre as Placas de Vídeo em relação aos preços.
Os dados aqui são para sua análise, pois os valores podem variar e outras placas de vídeo podem ser mais vantajosas. Então leia tudo e pesquise os preços para obter o melhor custo/benefício.
Referência: Site Tom's Hardware
Analisar muitos reviews as vezes ocupa muito tempo, e é essencial para comprar a placa de vídeo certa, que responderá as suas necessidades e caberá no seu bolso.
Tentarei dividir as placas de vídeo de melhor custo/benefício em alguns tópicos, falando sobre sua performance seus respectivos preços aqui no Brasil, para facilitar a vida daqueles que não têm muito tempo para a busca detalhada.

A lista será de melhor custo benefício para gamers, logo, para outros objetivos, essa lista não será recomendada, deverá ser feita, então, uma nova pesquisa direcionada ao seu objetivo.
Também citaremos o uso do Crossfire e SLI, que necessitará de placa mãe que suporte as tecnologias.
Os preços variam bastante, mas a variação deve ser pequena nos próximos dias, podendo então esses preços servirem de base para uma pesquisa, eles serão tirados do Mercado Livre, através de uma média.
MELHOR PLACA DE VÍDEO POR R$ 160,00
Radeon HD 4650
Radeon HD 4650
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| Codename: | RV730 |
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| Process: | 55 nm |
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| Universal Shaders: | 320 |
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| Texture Units: | 32 |
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| ROPs: | 16 |
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| Memory Bus: | 128-bit |
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| Core Speed MHz: | 600 |
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| Memory Speed MHz: | 400 (800 effective) |
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| DirectX/Shader Model: | DX 10.1/SM 4.1 |
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Max TDP:
| 48 W
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Traz ótimo desempenho com altos detalhes em 1280x1024 e em 1680x1050 com detalhes mais baixos.
Apesar de ser uma linha mais antiga da AMD, trás ótimo custo benefício por conta do preço, capacidade de overclock e desempenho bruto.
MELHOR PLACA DE VÍDEO POR R$ 230,00
Radeon HD 5570
Radeon HD 5570
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| Codename: | Redwood PRO |
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| Process: | 40nm |
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| Universal Shaders: | 400
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| Texture Units: | 20
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| ROPs: | 16 |
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| Memory Bus: | 128-bit |
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| Core Speed MHz: | 650
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| Memory Speed MHz: | 900 (1800 effective) |
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| DirectX/Shader Model: | DX 11/SM 4.1 |
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| Max TDP: | 43 W |
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A HD 5570 se mostrou levemente superior a HD 4670, que tem quase o mesmo preço seu aqui no Brasil. Além disso, ela ainda conta com processo de fabricação mais novo, 40nm, DX 11, e alguns recursos novos. Com isso ela consome menos e esquenta menos.
MELHOR PLACA DE VÍDEO POR R$ 290,00
Radeon HD 5670
Radeon HD 5670
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| Codename: | RV830 |
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| Process: | 40 nm |
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| Universal Shaders: | 400
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| Texture Units: | 20
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| ROPs: | 8
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| Memory Bus: | 128-bit |
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| Core Speed MHz: | 775 |
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| Memory Speed MHz: | 1000 (4000 effective) |
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| DirectX/Shader Model: | DX 11/SM 5.0 |
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| Max TDP: | 61 W |
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Essa é a melhor placa de vídeo que se pode comprar sem precisar de um cabo auxiliar de força PCI Express. E assim como a placa anterior, ela também possui DX11 e os benefícios de uma placa de série 5xxx.
MELHOR PLACA DE VÍDEO POR R$ 340,00
Radeon HD 5750
Radeon HD 5750 1 GB
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| Codename: | RV840 "Juniper" |
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| Process: | 40 nm |
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| Universal Shaders: | 720
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| Texture Units: | 36
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| ROPs: | 16
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| Memory Bus: | 128-bit |
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| Core Speed MHz: | 700
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| Memory Speed MHz: | 1150 (4600 effective) |
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| DirectX/Shader Model: | DX 11/SM 5.0 |
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| Max TDP: | 86 W
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Essa placa tem performance parecida às antigas HD 4850 e GTS 250, mas hoje em dia a Nvidia não tem placa para competir com ela, sendo a GT430 muito inferior em performance e a GTS 450 tem preço bem parecido com a HD 5770 e performance inferior.
Essa placa já consegue performance alta em 1680x1050 com detalhes em nível alto e em 1920x1200 na maioria dos jogos com detalhes um pouco mais baixos.
MELHOR PLACA DE VÍDEO POR R$ 430,00
Radeon HD 5770
Radeon HD 5770 1 GB
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| Codename: | RV840 "Juniper" |
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| Process: | 40 nm |
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| Universal Shaders: | 800 |
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| Texture Units: | 40 |
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| ROPs: | 16 |
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| Memory Bus: | 128-bit |
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| Core Speed MHz: | 850 |
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| Memory Speed MHz: | 1200 (4800 effective) |
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| DirectX/Shader Model: | DX 11/SM 5.0 |
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| Max TDP: | 108 W |
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Com performance semelhante a HD 4870, a HD 5770 ainda é uma das placas preferidas em compras desse setor, ela bate a GTS 450 da NVIDIA, que tem preço, algumas vezes, mais alto. É uma excelente placa para gamers.
Concluindo essa parte, a primeira coisa a se comentar é o domínio das ATIs (AMDs), que apesar da máxima imparcialidade colocada por mim, foi inevitável. Mas com certeza traremos placas NVIDIA como boas escolhas nos setores mais altos.
Referência: Site Tom's Hardware
Essa questão, muito polêmica, atormentou a cabeça de muitos gamers por um longo tempo, "será que preciso de um processador com mais núcleos ou com mais clock?".
A um tempo atrás se tinha a dúvida, se seria melhor comprar um Core 2 Duo E8xxx, que eram Cpus cheias de clock e cache, porém apenas Dual Core ou levar um Core 2 Quad Q8xxx, que tinham clock relativamente baixo e menos cache, mas tinham 4 núcleos. Nessa época, com certeza se deram bem os donos do Core 2 Duo E8xxx, o desempenho em jogos era muito melhor e poucos jogos faziam uso de mais de dois núcleos.
Nesse último ano, vimos a baixa dos preços dos Quad Cores e a chegada dos Hexa Cores. A Intel tem modelos de quatro núcleos, que simulam oito (HT) e tem até um modelo de seis núcleos que simulam doze (980x) e a AMD traz modelos Quad Core de clocks bem elevados e modelos Hexa Core. Mas será que todos esses cores valem a pena hoje em dia?
Digamos que os jogos estão passando por uma otimização a cada lançamento, para tirar o máximo de proveito dos multi núcleos, já que essa é a única forma de obter mais realismo nos jogos.
Vamos fazer os testes usando processadores AMD, pois apenas ela tem processadores X2, X3, X4 e X6. Usaremos mesma frequência e cache.
Usaremos um Phenom II X6 1090T, só diminuindo os núcleos para fazer os testes, com uma HD 5870 que tem um preço razoável hoje em dia e resolução 1680x1050 (high quality).
A princípio o que se percebe é que houve realmente uma otimização dos jogos para multi-core, e agora, com certeza uma pessoa que escolhe um processador quad será mais beneficiada em desempenho em games do que um dual core.
Vimos alguns jogos otimizados para triple core, onde se via uma diferença de dual para triple, mas não de triple pra quad ou six.
Se vemos pouca vantagem de um triple para um quad core, claramente a diferença entre um quad e um six core será ainda menor, a dificuldade de otimizar jogos para tantos núcleos deve ser muito alta, pois ainda nao vimos grandes ganhos para six core.
A plataforma Windows 7 também contribui para o uso multi core, promovendo muito mais ganho em desempenho que nos antecessores (principalmente o XP).
Nos testes, só a quantidade núcleos influenciou, pois só foi usado um processador, entao, temos mesma frenquência, mesma arquitetura, mesma quantidade de cache.
Então, dual e triple core não fazem feio nos games, mas realmente a tendência é otimizar cada vez mais os games para multi core, e os quad e hexa trazem praticamente mesmo desempenho e pelo que parece essa diferença não vai aumentar muito nesse ano, logo um six core pouca diferença em games em comparação a um quad core nesse ano. E, lógico, para quem usa programas que consomem processamento enquanto jogam vão necessitar de mais núcleos no processador, sendo o quad core entao, a melhor escolha.
Referência: Site Inpai
Antes de tudo, vamos entender basicamente o que é o Cache do Processador.
A memória cache surgiu quando percebeu-se que as memórias não eram mais capazes de acompanhar o processador em velocidade, fazendo com que muitas vezes ele tivesse que ficar "esperando" os dados serem liberados pela memória RAM para poder concluir suas tarefas, perdendo muito em desempenho.Para solucionar este problema, começou a ser usada a memória cache, um tipo ultra-rápido de memória que serve para armazenar os dados mais frequentemente usados pelo processador, evitando na maioria das vezes que ele tenha que recorrer à comparativamente lenta memória RAM.São usados três tipos de cache, chamados de cache L1 (level 1), cache L2 (level 2) e cache L3 (level 3). Como este tipo de memória é extremamente caro, usamos apenas uma pequena quantidade dela. Para complementar, usamos também um tipo um pouco mais lento de memória cache na forma de L2 e L3, que por serem muito mais baratas, permitem que seja usada uma quantidade muito maior.
Vamos comparar nos processadores AMD, que usam a mesma arquitetura nos modelos Phenom II e a Athlon II, com apenas a diferença de um ter cache L3 e o outro não. Iremos descobrir onde o cache L3 faz diferença!

Para entender melhor como funciona a memória cache nos AMD temos que saber que:
O Phenom II X4 tem cache L1 em 2-way set-associative, que oferece uma latência menor, para compensar possíveis perdas, temos 64kb + 64kb (dobro da Intel).O cache L2 é de 8-way set-associative, como o projeto da Intel, mas o cache L3 da AMD trabalha em 48 vias de set-associative (enquanto a Intel trabalha em 16-way). Mas não podemos comparar os chips AMD e Intel apenas com esses dados, porque temos que entender toda a arquitetura.

Agora veremos os dados dos processadores comparados.
Athlon II X4 620

Phenom II X4 965

Logicamente vamos usar ambos em um mesmo clock, usaremos também o mesmo sistema para os dois (placa mãe, placa de vídeo, etc...).
Começando os testes:




Em todos os testes sintéticos, vemos uma pequena vantagem do Phenom II, e no PCMark’s Memories test vemos uma vantagem maior (12%).

No 3DMark Vantage vemos um empate técnico, sendo a diferença irrelevante.



8% de ganho no Farcry, no GTA IV a diferença foi pequena e no Left 4 Dead foi realmente diferente (20%)
ps.: resoluções baixas são mais indicadas pra testar processador pois a placa de vídeo não gargala o jogo.




No quesito produtividade só vemos uma diferença notável no WinRAR.


Em audio e vídeo a diferença também é muito pequena.
Peformance Geral:

Então, vamos comparar os valores atuais de um Athlon II X4 e um Phenom II X4 de mesmo clock:
Phenom II X4 945 3ghz = R$ 325,00
Athlon II X4 640 3hz = R$ 260,00
Temos uma diferença de R$ 65,00 sobre esses preços que foram retirados do Mercado Livre (valores médios). Bem, o valor é relativamente pequeno, mas em um orçamento, pode fazer a diferença. Tudo depende para que o processador vai ser usado, se o objetivo são os games, certamente será a melhor escolha o Phenom II, mas em questão de produtividade, conversão e edição de vídeo e audio, os dois processadores estão praticamente empatados.
Claramente o L3 sempre vai promover melhor performance (mesmo que seja mínima), e em clocks mais altos (acima de 3ghz), o cache L3 faz diferenças maiores, então a vantagem dos Phenom II fica mais evidente.
Referência: Site Tom's Hardware
Finalmente foi lançada a GTX 560, que veio acompanhada do sufixo Ti, que quer dizer "Titanium", que já foi usada em placas bem mais antigas como as Geforce 4, para distinguí-las dos modelos de menor performance.
A GTX 560 Ti usa o chip GF114, que parte do GF 110 das GTX 570/580, mas com menos recursos, porém com arquitetura revisada e mais performance por mm². Fabricada em 40nm e com duas entradas de força Pci-ex 6 pin.
Das primeiras Fermi (série 4xx), o modelo que teve mais destaque, foi a GTX 460, do setor intermediário, com bom poder de Overclock, consumo razoável e performance mais que satisfatória (principalmente em over). Foi um sucesso de vendas e ameaçou bastante sua rival AMD, que lidera as vendas de VGAs. Pois bem, é por ai que esperamos que seja a GTX 560 Ti, com um preço bom, poder de overclock bom, com todas as features dignas de uma placa de vídeo da série 5xx. Sinceramente é isso que eu espero, até porque escrevi isso sem ter visto os reviews ainda. Mas vamos lá!

Suas especificações em comparação com outras Fermi:
| | GTX 580 | GTX 570 | GTX 560 Ti | GTX 460 1GB |
| Stream Processors | 512 | 480 | 384 | 336 |
| Texture Address / Filtering | 64/64 | 60/60 | 64/64 | 56/56 |
| ROPs | 48 | 40 | 32 | 32 |
| Core Clock | 772MHz | 732MHz | 822MHz | 675MHz |
| Shader Clock | 1544MHz | 1464MHz | 1644MHz | 1350MHz |
| Memory Clock | 1002MHz (4008MHz data rate) GDDR5 | 950MHz (3800MHz data rate) GDDR5 | 1002Mhz (4004MHz data rate) GDDR5 | 900Mhz (3.6GHz data rate) GDDR5 |
| Memory Bus Width | 384-bit | 320-bit | 256-bit | 256-bit |
| Frame Buffer | 1.5GB | 1.25GB | 1GB | 1GB |
| FP64 | 1/8 FP32 | 1/8 FP32 | 1/12 FP32 | 1/12 FP32 |
| Transistor Count | 3B | 3B | 1.95B | 1.95B |
| Manufacturing Process | TSMC 40nm | TSMC 40nm | TSMC 40nm | TSMC 40nm |
| Price Point | $499 | $349 | $249 | ~$160 |
Como já é comum aqui, os testes sempre no padrão Full HD. Que é a resolução mais procurada entre aqueles que buscam informações acerca do desempenho da placa e apenas usados benchs em Dx11 para compararmos melhor os recursos de Tessellation.







Resultados do Overclock:

A maioria dos FPS foram feitos pelo FRAPS, em gameplay comum. Tentei pegar games mais atuais, para realmente não só testar o desempenho em FPS, mas se realmente as tecnologias novas estão realmente sendo aplicadas de maneira eficaz.
Destaque para o game Lost Planet II que traz muitos detalhes impressionantes em Dx11, o que faz dele um terror para placas mais fraquinhas em Dx11 (como as HD 57xx, etc...).
Metro 2033 também merece destaque por ser um jogo "pesado", mas nós vimos bons FPS com essas placas.
Realmente vimos resultados muito positivos referentes a essa placa, ela foi superior a GTX 470, e ainda poderia ser bem melhor por ter maior margem de overclock, e falando em over, nesse teste chegamos a 991mhz de core clock e 4424 de memory clock, que se você comparar com as frequências stock na tabela lá em cima, verá que foi um over com uma ótima margem.
Vou citar aqui também o recurso de monitoramente de corrente elétrica/voltagem, que eu nao citei no review da GTX 580, mas que é algo importante.
Observamos também que o consumo aumentou um pouco em relação a GTX 460, mas se compararmos com o desempenho superior, veremos que o consumo é justificado, e mostra até que a relação performance/watt ficou melhor que sua irmã mais velha.

Na tabela acima, os valores brancos mostram vantagem e os valores vermelhos e negativos mostram a desvantagem da GTX 560 Ti em relação as suas concorrentes.
Os preços no site Newegg (valores médios) são:
GTX 560 Ti: $250,00
HD 6870 1GB: $240,00
HD 6850 1GB: $180,00
GTX 470: $260,00
Lembrando que a AMD anunciou uma baixa nos preços dos seus produtos, que não foram aplicados ainda nos valores citados acima, isso vai deixar a briga ainda mais acirrada. Não coloquei valores em Real porque a placa tá recente por aqui e os preços começam lá em cima, fora da nossa realidade para comparação.
Referência: Site HardwareCanucks